Promise学习

尚硅谷Web前端Promise教程从入门到精通(2021抢先版)

1.Promise介绍与基本使用

1.1 理解

1.抽象表达

  • Promise是一门新的技术(ES6规范)
  • Promise是JS中进行异步编程的新解决方案
    备注:旧方案是单纯使用回调函数

2.具体表达

  • 从语法上来说:Promise是一个构造函数
  • 从功能上来说:Promise对象用来封装一个异步操作并且可以获取其成功/失败的结果值

异步编程:(使用回调函数方式)

  • fs文件操作
    1
    require('fs').readFile('./index.html',(err,data)=>{})
  • 数据库操作
  • AJAX
    1
    $.get('/server',(data)=>{})
  • 定时器
    1
    setTimeout(()=>{},2000);

1.2 为什么要用Promise?

1.2.1指定回调函数方式更加灵活

  1. 旧的:必须在启动异步任务前指定
  2. promise:启动异步任务=>返回promise对象=>给promise对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定/多个)

1.2.2支持链式调用,可以解决回调地狱问题

1.什么是回调地狱?
回调函数嵌套调用,外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件

回调地狱常见情形

2.回调地狱的缺点?
不便于阅读
不便于异常处理

3.解决方案?
promise链式调用

Case 1:Promise初体验
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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Promise初体验</title>
</head>

<body>
<div class="container">
<h2 class="page-header">Promise初体验</h2>
<button class="btn btn-primary" id="btn">点击抽奖</button></button>
</div>

</body>

<script>
//生成随机数
function rand(m, n) {
return Math.ceil(Math.random() * (n - m + 1)) + m - 1;
}

// 点击按钮,2s后显示是否中奖(30%概率中奖)
// 若中奖弹出 恭喜恭喜,奖品为10RMB劳斯莱斯优惠券
// 若未中奖弹出 再接再厉

//获取元素对象
const btn = document.querySelector('#btn');
//绑定单击事件
btn.addEventListener('click', function () {
//1. 常规写法
// setTimeout(() => {
// //30% 1-100
// //获取从1-100的一个随机数
// let n = rand(1, 100);
// //判断
// if (n <= 30) {
// alert('恭喜恭喜,奖品为10RMB劳斯莱斯优惠券')
// } else {
// alert('再接再厉')
// }
// }, 1000);

//2.promise 形式实现
// resolve 解决 函数类型的数据
// reject 拒绝 函数类型的数据
const p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
//30% 1-100
//获取从1-100的一个随机数
let n = rand(1, 100);
//判断
if (n <= 30) {
//成功
resolve(n); //将promise对象的状态设置为【成功】
} else {
//失败
reject(n); //将promise对象的状态设置为【失败】
}
}, 1000);

});
//调用 then 方法
p.then((value) => {
//成功时的回调函数
alert('恭喜恭喜,奖品为10RMB劳斯莱斯优惠券,你的中奖号码为' + value)

}, (reason) => {
//失败时的回调函数
alert('再接再厉,你的号码为' + reason)

})

})

</script>

</html>
Case 2:Promise实践练习-fs模块
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  //引入模块
const fs = require('fs')

//1.回调函数形式
// fs.readFile('./content.txt', (err, data) => {
// //如果出错,则抛出错误
// if (err) throw err;
// // 如果正确,则输出文件内容
// console.log(data.toString());

// })

//2.Promise形式
let p = new Promise((resolve, reject) => {
fs.readFile('content.txt', (err, data) => {
//如果出错
if (err) reject(err);
//如果成功
resolve(data);
})

});

//调用then方法
p.then(value => {
console.log(value.toString());
}, reason => {
console.log(reason);

});

Case 3:Promise实践练习-AJAX请求
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<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Promise 封装 AJAX</title>

</head>

<body>
<div class="container">
<h2 class="page-header">Promise 封装 AJAX操作</h2>
<button class="btn btn-primary" id="btn">点击发送AJAX</button>
</div>
<script src="http://ajax.aspnetcdn.com/ajax/jQuery/jquery-1.8.0.js"></script>
</body>

<script>
//接口地址:https://api.apiopen.top/getJoke
//获取元素对象
const btn = document.getElementById('btn')
console.log('btn信息', btn);

btn.addEventListener('click', function () {
//创建Promise
const p = new Promise((resolve, reject) => {
//1.创建对象
const xhr = new XMLHttpRequest();
//2.初始化
xhr.open('GET', 'https://api.apiopen.top/getJoke');
//3.发送
xhr.send();
//4.处理响应结果
xhr.onreadystatechange = function () {
if (xhr.readyState === 4) {
//判断响应状态码2xx
if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) {
//控制台输出响应体
resolve(xhr.response);
} else {
//控制台输出响应状态码
reject(xhr.status);
}
}
}

});
//调用then方法
p.then(value => {
console.log(value);
}, reason => {
console.warn(reason);

})
});
</script>

</html>
Case 4:Promise封装练习-fs模块
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// 封装一个函数 mineReadFile 读取文件内容
// 参数:path 文件路径
// 返回:promise 对象

function mineReadFile(path) {
return new Promise((resolve, reject) => {
require('fs').readFile(path, (err, data) => {
//判断
if (err) reject(err);
//成功
resolve(data);
})
})
}

mineReadFile('content.txt').then(value => {
//输出内容
console.log(value.toString());
}, reason => {
console.log(reason);
})

Case 5:util.promisify方法
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// util.promisify 方法

//引入util模块
const util = require('util');
//引入fs模块
const fs = require('fs');
//返回一个新的函数
let mineReadFile = util.promisify(fs.readFile);

mineReadFile('content.txt').then(value => {
console.log(value.toString());
}, reason => {
console.log(reason);
});

1.3 Promise的状态

实例对象中的一个属性 [PromiseState]

  • pending 未决定的
  • resolved / fullfiled 成功
  • rejected 失败
1.3.1 Promise的状态的改变
  1. pending 变为 resolved
  2. pending 变为 rejected
    说明:只有这两种状态改变的方式,且一个promise对象只能改变一次
    无论变为成功还是失败,都会有一个结果数据
    成功的结果数据一般称为value,失败的结果数据一般称为reason

1.4 Promise的值

实例对象中的另一个属性 [RromiseResult]
保存着异步任务 [成功/失败] 的结果

  • resolve函数
  • reject函数

1.5 Promise的基本流程

2.Promise API

2.1-Promise 构造函数: Promise (excutor) {}

(1) executor 函数: 执行器 (resolve, reject) => {}
(2) resolve 函数: 内部定义成功时我们调用的函数 value => {}
(3) reject 函数: 内部定义失败时我们调用的函数 reason => {}
说明: executor 会在 Promise 内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行,换话说Promise支持同步也支持异步操作

2.2-Promise.prototype.then 方法: (onResolved, onRejected) => {}

(1) onResolved 函数: 成功的回调函数 (value) => {}
(2) onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
说明: 指定用于得到成功 value 的成功回调和用于得到失败 reason 的失败回调 返回一个新的 promise 对象

2.3-Promise.prototype.catch 方法: (onRejected) => {}

(1) onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
说明: then()的语法糖, 相当于: then(undefined, onRejected)

2.4-Promise.resolve 方法: (value) => {}

(1)value: 成功的数据或 promise 对象
说明:返回一个成功/失败的promise对象,直接改变promise状态

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let p1 = Promise.resolve(521);
// * 如果传入的参数为非Promise类型对象,则返回的结果为成功Promise对象
// * 如果传入的参数为Promise对象,则参数的结果决定了resolve的结果
// 即:传入的promise对象的状态决定了p2的状态(成功 or 失败)
let p2 = Promise.resolve(new Promise((resolve, reject) => {
// resolve('ok');
reject('Error');

}))
// console.log(p2);
p2.catch(reason => {
console.log(reason);
})

2.5-Promise.reject 方法: (reason) => {}

(1)reason: 失败的原因
说明:返回一个失败的promise对象(不论传入什么,返回结果的状态都是失败,即使传入的为成功的promise对象,状态也是失败)

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let p1 = Promise.reject(521);
let p2 = Promise.reject('iloveyou');
let p3 = Promise.reject(new Promise((resolve, reject) => {
resolve('ok');
}))
console.log('p1结果', p1);
console.log('p2结果', p2);
console.log('p3结果', p3);

结果:

2.6-Promise.all 方法: (promises) => {}

promises:包含n个promise的数组
说明:返回一个新的promise,只有所有的promise都成功才成功,只要有一个失败,就直接失败

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//所有的promise都成功
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('ok');
});
let p2 = Promise.resolve('success');
let p3 = Promise.resolve('Yeah');
const result = Promise.all([p1, p2, p3])
console.log(result);

结果:

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// promise中有一个失败
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('ok');
})
let p2 = Promise.resolve('success');
let p3 = Promise.reject('Error');
const result = Promise.all([p1, p2, p3])
console.log(result);

结果:

2.7 Promise.race 方法: (promises) => {}

promises:包含n个promise的数组
说明:返回一个新的promise,第一个完成的promise结果状态就是最终的结果状态

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let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('OK');
})
let p2 = Promise.resolve('Success');
let p3 = Promise.resolve('Yeah');

//调用
const result = Promise.race([p1, p2, p3]);
console.log(result);

结果:

状态为p1的状态,结果为p1的结果

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let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('OK');
}, 1000)
})
let p2 = Promise.resolve('Success');
let p3 = Promise.resolve('Yeah');

//调用
const result = Promise.race([p1, p2, p3]);
console.log(result);

结果:

因为p1中有定时器,因此p2是第一个执行的,所以状态和结果都与p2的一致。

3.Promise关键问题

3.1 如何修改对象的状态

三种方式:resolve函数、reject函数、throw抛出错误

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// 1.resolve 函数
let p = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('ok'); //状态:pending => filfilled (resolved)
})

// 2.rejected 函数
let p = new Promise((resolve, reject) => {
reject('error'); //状态:pending => rejected
})

// 3.抛出错误
let p = new Promise((resolve, reject) => {
throw '出问题了';
})

3.2 能否执行多个回调

Q: 一个promise指定多个成功/失败回调函数,都会调用吗?
A:当promise改变为对应状态时都会调用。

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let p = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('OK');
})

//指定回调 - 1
p.then(value => {
console.log(value);
})

//指定回调 - 2
p.then(value => {
alert(value);
})

3.3 改变状态与指定回调的顺序问题

改变promise状态和指定回调函数谁先谁后?

  1. 都有可能,正常情况下是先指定回调再改变状态,但也可以先改变状态再指定回调
  2. 如何先改变状态再指定回调?
    ① 在执行器中直接调用resolve() / reject()
    ② 延迟更长时间才调用then()
  3. 什么时候才能得到数据?
    ① 如果先指定的回调,那当状态发生改变时,回调函数就会调用,得到数据
    ② 如果先改变的状态,那当指定回调时,回调函数就会调用,得到数据
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// 先改变状态,再执行回调
let p = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('OK');
})

p.then(value => {
console.log(value);
})

// 先执行回调,再改变状态
let p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(()=>{
resolve('OK');
},1000)
})

p.then(value => {
console.log(value);
})

3.4 then方法返回结果由什么决定

promise.then()返回的新的promise的结果状态由什么决定?

  1. 简单表达:由then()指定的回调函数执行的结果决定
  2. 详细表达:
    ① 如果抛出异常,新promise变为rejected,reason为抛出的异常
    ② 如果返回的是非promise的任意值,新promise变为resolved,value为返回值
    ③ 如果返回的是另一个新promise,此promise的结果就会成为新promise的结果

3.5 串联多个任务

promise如何串联多个操作任务?

  1. promise的then()返回一个新的promise,可以看成then()的链式调用
  2. 通过then的链式调用串联多个同步/异步任务
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let p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('OK');
}, 1000)
})

p.then(value => {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve('success');
})
}).then(value1 => {
console.log('value1:',value1)
}).then(value2 => {
console.log('value2:',value2)
})

结果:

说明:
value1是new Promise的返回值success,value2是value1(promise)的返回值,因其未定义,所以为undefined

3.6 异常穿透

  1. 当使用promise的then链式调用时,可以在最后指定失败的回调
  2. 前面任何操作出现了异常,都会传到最后失败的回调中处理
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let p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('OK');
}, 1000)
})

p.then(value => {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve('success');
})
}).then(value1 => {
// console.log('value1:', value1)
throw 'Error';
}).then(value2 => {
console.log('value2:', value2)
}).catch(reason => {
console.log(reason)
})

3.7 中断promise链

  1. 当使用promise的then链式调用时,在中间中断,不再调用后面的回调函数
  2. 唯一方法:在回调函数中返回一个pending状态的promise对象
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let p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('OK');
}, 1000)
})

p.then(value => {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve('success');
})
}).then(value1 => {
console.log('value1:', value1)
// 有且只有一种方法:返回一个pending状态的promise对象
return new Promise(() => {})
}).then(value2 => {
console.log('value2:', value2)
}).catch(reason => {
console.log(reason)
})

4.Promise自定义封装(手写Promise)

4.1 初始结构搭建

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// 声明构造函数
function Promise (executor) {

}
// 添加then方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {

}

4.2 resolve与reject的结构搭建

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// 声明构造函数
function Promise (executor) {
// resolve函数
function resolve (data) {

}
// reject函数
function reject (data) {

}
// 同步调用【执行器函数】
executor(resolve, reject);

}

// 添加then方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {

}

4.3 resolve与reject的代码实现

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// 声明构造函数
function Promise (executor) {
// 添加属性
this.PromiseState = 'pending';
this.promiseResult = null;

//保存实例对象的 this 的值
const self = this;

// resolve函数
function resolve (data) {
// 1.修改对象的状态(promiseState)
self.PromiseState = 'fulfilled'; // resolved
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

}
// reject函数
function reject (data) {
// 1.修改对象的状态(promiseState)
self.PromiseState = 'rejected';
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

}
// 同步调用【执行器函数】
executor(resolve, reject);

}

// 添加then方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {

}

4.4 throw抛出异常改变状态

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// 声明构造函数
function Promise (executor) {
// 添加属性
this.promiseState = 'pending';
this.promiseResult = null;

// 保存实例对象的this的值
const self = this;

//resolve函数
function resolve (data) {
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'fulfilled'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

}
// reject函数
function reject (data) {
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'rejected'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

}
try {
// 同步调用【执行器函数】
executor(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}

// 添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {

}

4.5 Promise对象状态只能修改一次

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// 声明构造函数
function Promise (executor) {
// 添加属性
this.promiseState = 'pending';
this.promiseResult = null;

// 保存实例对象的this的值
const self = this;

//resolve函数
function resolve (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'fulfilled'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;
}
// reject函数
function reject (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'rejected'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;
}
try {
// 同步调用【执行器函数】
executor(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}

// 添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {

}

4.6 then方法执行回调

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// 声明构造函数
function Promise (executor) {
// 添加属性
this.promiseState = 'pending';
this.promiseResult = null;

// 保存实例对象的this的值
const self = this;

//resolve函数
function resolve (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'fulfilled'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;
}
// reject函数
function reject (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'rejected'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;
}
try {
// 同步调用【执行器函数】
executor(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}

// 添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
// 调用回调函数,通过PromiseState决定调用谁
if (this.promiseState === 'fulfilled') {
onResolved(this.promiseResult);
}
if (this.promiseState === 'rejected') {
onRejected(this.promiseResult);
}
}

4.7 异步任务回调的执行

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// 声明构造函数
function Promise (executor) {
// 添加属性
this.promiseState = 'pending';
this.promiseResult = null;

// 声明属性 --> 用于then方法中保存回调函数
this.callback = {}

// 保存实例对象的this的值
const self = this;

//resolve函数
function resolve (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'fulfilled'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

// 调用成功的回调函数 -- 异步任务
if (self.callback.onResolved) {
self.callback.onResolved(data)
}
}
// reject函数
function reject (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'rejected'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

// 调用成功的回调函数 -- 异步任务
if (self.callback.onRejected) {
self.callback.onRejected(data)
}
}
try {
// 同步调用【执行器函数】
executor(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}

// 添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
// 调用回调函数,通过PromiseState决定调用谁
if (this.promiseState === 'fulfilled') {
onResolved(this.promiseResult);
}
if (this.promiseState === 'rejected') {
onRejected(this.promiseResult);
}
// 异步执行时,需要处理pending状态
if (this.promiseState === 'pending') {
// 保存回调函数
this.callback = {
onResolved: onResolved,
onRejected: onRejected
}
}
}

4.8 指定多个回调的实现

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// 声明构造函数
function Promise (executor) {
// 添加属性
this.promiseState = 'pending';
this.promiseResult = null;

// 声明属性 --> 用于then方法中保存回调函数
this.callbacks = []

// 保存实例对象的this的值
const self = this;

//resolve函数
function resolve (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'fulfilled'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

// 调用成功的回调函数 -- 异步任务
self.callbacks.forEach(item => {
item.onResolved(data);
})
}
// reject函数
function reject (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'rejected'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

// 调用成功的回调函数 -- 异步任务
self.callbacks.forEach(item => {
item.onRejected(data);
})
}
try {
// 同步调用【执行器函数】
executor(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}

// 添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
// 调用回调函数,通过PromiseState决定调用谁
if (this.promiseState === 'fulfilled') {
onResolved(this.promiseResult);
}
if (this.promiseState === 'rejected') {
onRejected(this.promiseResult);
}
// 异步执行时,需要处理pending状态
if (this.promiseState === 'pending') {
// 保存回调函数
this.callbacks.push({
onResolved: onResolved,
onRejected: onRejected
})
}
}

4.9 同步任务下then方法返回结果的实现

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// 声明构造函数
function Promise (executor) {
// 添加属性
this.promiseState = 'pending';
this.promiseResult = null;

// 声明属性 --> 用于then方法中保存回调函数
this.callbacks = []

// 保存实例对象的this的值
const self = this;

//resolve函数
function resolve (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'fulfilled'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

// 调用成功的回调函数 -- 异步任务
self.callbacks.forEach(item => {
item.onResolved(data);
})
}
// reject函数
function reject (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'rejected'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

// 调用成功的回调函数 -- 异步任务
self.callbacks.forEach(item => {
item.onRejected(data);
})
}
try {
// 同步调用【执行器函数】
executor(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}

// 添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
const self = this;
return new Promise((resolve, reject) => {
// 调用回调函数,通过PromiseState决定调用谁
if (this.promiseState === 'fulfilled') {
try {
// 获取回调函数的执行结果
let result = onResolved(this.promiseResult);
// 判断result是否是promise对象
if (result instanceof Promise) {
// 结果是promise对象
result.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
})

} else {
// 结果对象的状态为成功
resolve(result);
}

} catch (e) {
reject(e);
}
}
if (this.promiseState === 'rejected') {
onRejected(this.promiseResult);
}
// 异步执行时,需要处理pending状态
if (this.promiseState === 'pending') {
// 保存回调函数
this.callbacks.push({
onResolved: function () {
try {
// 执行成功回调函数
let result = onResolved(self.promiseResult);
if (result instanceof Promise) {
result.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
})
} else {
resolve(result);
}
} catch (e) {
reject(e);
}
},

onRejected: function () {
try {
let result = onRejected(self.promiseResult)
if (result instanceof Promise) {
result.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
})
} else {
resolve(result);
}
} catch (e) {
reject(e);
}
}
})
}
})
}

4.10 异步任务下then方法返回结果的实现

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// 声明构造函数
function Promise (executor) {
// 添加属性
this.promiseState = 'pending';
this.promiseResult = null;

// 声明属性 --> 用于then方法中保存回调函数
this.callbacks = []

// 保存实例对象的this的值
const self = this;

//resolve函数
function resolve (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'fulfilled'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

// 调用成功的回调函数 -- 异步任务
self.callbacks.forEach(item => {
item.onResolved(data);
})
}
// reject函数
function reject (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'rejected'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

// 调用成功的回调函数 -- 异步任务
self.callbacks.forEach(item => {
item.onRejected(data);
})
}
try {
// 同步调用【执行器函数】
executor(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}

// 添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
const self = this;
return new Promise((resolve, reject) => {
// 封装函数
function callback (type) {
try {
// 获取回调函数的执行结果
let result = type(self.promiseResult);
// 判断result是否是promise对象
if (result instanceof Promise) {
// 结果是promise对象
result.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
})
} else {
// 结果对象的状态为成功
resolve(result);
}
} catch (e) {
reject(e);
}

}
// 调用回调函数,通过PromiseState决定调用谁
if (this.promiseState === 'fulfilled') {
callback(onResolved);
}
if (this.promiseState === 'rejected') {
callback(onRejected);
}
// 异步执行时,需要处理pending状态
if (this.promiseState === 'pending') {
// 保存回调函数
this.callbacks.push({
onResolved: function () {
callback(onResolved);
},
onRejected: function () {
callback(onRejected);
}
})
}
})
}

4.11 then方法的完善与优化

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// 声明构造函数
function Promise (executor) {
// 添加属性
this.promiseState = 'pending';
this.promiseResult = null;

// 声明属性 --> 用于then方法中保存回调函数
this.callbacks = []

// 保存实例对象的this的值
const self = this;

//resolve函数
function resolve (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'fulfilled'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

// 调用成功的回调函数 -- 异步任务
self.callbacks.forEach(item => {
item.onResolved(data);
})
}
// reject函数
function reject (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'rejected'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

// 调用成功的回调函数 -- 异步任务
self.callbacks.forEach(item => {
item.onRejected(data);
})
}
try {
// 同步调用【执行器函数】
executor(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}

// 添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
const self = this;
return new Promise((resolve, reject) => {
// 封装函数
function callback (type) {
try {
// 获取回调函数的执行结果
let result = type(self.promiseResult);
// 判断result是否是promise对象
if (result instanceof Promise) {
// 结果是promise对象
result.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
})
} else {
// 结果对象的状态为成功
resolve(result);
}
} catch (e) {
reject(e);
}

}
// 调用回调函数,通过PromiseState决定调用谁
if (this.promiseState === 'fulfilled') {
callback(onResolved);
}
if (this.promiseState === 'rejected') {
callback(onRejected);
}
// 异步执行时,需要处理pending状态
if (this.promiseState === 'pending') {
// 保存回调函数
this.callbacks.push({
onResolved: function () {
callback(onResolved);
},
onRejected: function () {
callback(onRejected);
}
})
}
})
}

4.11 catch方法、异常穿透、值传递

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// 声明构造函数
function Promise (executor) {
// 添加属性
this.promiseState = 'pending';
this.promiseResult = null;

// 声明属性 --> 用于then方法中保存回调函数
this.callbacks = []

// 保存实例对象的this的值
const self = this;

//resolve函数
function resolve (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'fulfilled'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

// 调用成功的回调函数 -- 异步任务
self.callbacks.forEach(item => {
item.onResolved(data);
})
}
// reject函数
function reject (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'rejected'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

// 调用成功的回调函数 -- 异步任务
self.callbacks.forEach(item => {
item.onRejected(data);
})
}
try {
// 同步调用【执行器函数】
executor(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}

// 添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
const self = this;
// 判断回调参数 -- catch方法使用
if (typeof onRejected !== 'function') {
onRejected = reason => {
throw reason;
}
}
if (typeof onResolved !== 'function') {
onResolved = value => value;

}

return new Promise((resolve, reject) => {
// 封装函数
function callback (type) {
try {
// 获取回调函数的执行结果
let result = type(self.promiseResult);
// 判断result是否是promise对象
if (result instanceof Promise) {
// 结果是promise对象
result.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
})
} else {
// 结果对象的状态为成功
resolve(result);
}
} catch (e) {
reject(e);
}

}
// 调用回调函数,通过PromiseState决定调用谁
if (this.promiseState === 'fulfilled') {
callback(onResolved);
}
if (this.promiseState === 'rejected') {
callback(onRejected);
}
// 异步执行时,需要处理pending状态
if (this.promiseState === 'pending') {
// 保存回调函数
this.callbacks.push({
onResolved: function () {
callback(onResolved);
},
onRejected: function () {
callback(onRejected);
}
})
}
})
}

// 添加 catch 方法
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected)
}

4.12 Promise.resolve()的封装

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// 声明构造函数
function Promise (executor) {
// 添加属性
this.promiseState = 'pending';
this.promiseResult = null;

// 声明属性 --> 用于then方法中保存回调函数
this.callbacks = []

// 保存实例对象的this的值
const self = this;

//resolve函数
function resolve (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'fulfilled'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

// 调用成功的回调函数 -- 异步任务
self.callbacks.forEach(item => {
item.onResolved(data);
})
}
// reject函数
function reject (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'rejected'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

// 调用成功的回调函数 -- 异步任务
self.callbacks.forEach(item => {
item.onRejected(data);
})
}
try {
// 同步调用【执行器函数】
executor(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}

// 添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
const self = this;
// 判断回调参数 -- catch方法使用
if (typeof onRejected !== 'function') {
onRejected = reason => {
throw reason;
}
}
if (typeof onResolved !== 'function') {
onResolved = value => value;

}

return new Promise((resolve, reject) => {
// 封装函数
function callback (type) {
try {
// 获取回调函数的执行结果
let result = type(self.promiseResult);
// 判断result是否是promise对象
if (result instanceof Promise) {
// 结果是promise对象
result.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
})
} else {
// 结果对象的状态为成功
resolve(result);
}
} catch (e) {
reject(e);
}

}
// 调用回调函数,通过PromiseState决定调用谁
if (this.promiseState === 'fulfilled') {
callback(onResolved);
}
if (this.promiseState === 'rejected') {
callback(onRejected);
}
// 异步执行时,需要处理pending状态
if (this.promiseState === 'pending') {
// 保存回调函数
this.callbacks.push({
onResolved: function () {
callback(onResolved);
},
onRejected: function () {
callback(onRejected);
}
})
}
})
}

// 添加 catch 方法
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected)
}

// 添加 resolve 方法
Promise.resolve = function (value) {
// 返回Promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
if (value instanceof Promise) {
value.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
})

} else {
//状态设置为成功
resolve(value);
}

})

}

4.13 Promise.reject()的封装

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// 声明构造函数
function Promise (executor) {
// 添加属性
this.promiseState = 'pending';
this.promiseResult = null;

// 声明属性 --> 用于then方法中保存回调函数
this.callbacks = []

// 保存实例对象的this的值
const self = this;

//resolve函数
function resolve (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'fulfilled'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

// 调用成功的回调函数 -- 异步任务
self.callbacks.forEach(item => {
item.onResolved(data);
})
}
// reject函数
function reject (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'rejected'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

// 调用成功的回调函数 -- 异步任务
self.callbacks.forEach(item => {
item.onRejected(data);
})
}
try {
// 同步调用【执行器函数】
executor(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}

// 添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
const self = this;
// 判断回调参数 -- catch方法使用
if (typeof onRejected !== 'function') {
onRejected = reason => {
throw reason;
}
}
if (typeof onResolved !== 'function') {
onResolved = value => value;

}

return new Promise((resolve, reject) => {
// 封装函数
function callback (type) {
try {
// 获取回调函数的执行结果
let result = type(self.promiseResult);
// 判断result是否是promise对象
if (result instanceof Promise) {
// 结果是promise对象
result.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
})
} else {
// 结果对象的状态为成功
resolve(result);
}
} catch (e) {
reject(e);
}

}
// 调用回调函数,通过PromiseState决定调用谁
if (this.promiseState === 'fulfilled') {
callback(onResolved);
}
if (this.promiseState === 'rejected') {
callback(onRejected);
}
// 异步执行时,需要处理pending状态
if (this.promiseState === 'pending') {
// 保存回调函数
this.callbacks.push({
onResolved: function () {
callback(onResolved);
},
onRejected: function () {
callback(onRejected);
}
})
}
})
}

// 添加 catch 方法
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected)
}

// 添加 resolve 方法
Promise.resolve = function (value) {
// 返回Promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
if (value instanceof Promise) {
value.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
})

} else {
//状态设置为成功
resolve(value);
}

})

}

// 添加 reject 方法
Promise.reject = function (reason) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason);
})
}

4.14 Promise.all()的封装

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// 声明构造函数
function Promise (executor) {
// 添加属性
this.promiseState = 'pending';
this.promiseResult = null;

// 声明属性 --> 用于then方法中保存回调函数
this.callbacks = []

// 保存实例对象的this的值
const self = this;

//resolve函数
function resolve (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'fulfilled'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

// 调用成功的回调函数 -- 异步任务
self.callbacks.forEach(item => {
item.onResolved(data);
})
}
// reject函数
function reject (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'rejected'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

// 调用成功的回调函数 -- 异步任务
self.callbacks.forEach(item => {
item.onRejected(data);
})
}
try {
// 同步调用【执行器函数】
executor(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}

// 添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
const self = this;
// 判断回调参数 -- catch方法使用
if (typeof onRejected !== 'function') {
onRejected = reason => {
throw reason;
}
}
if (typeof onResolved !== 'function') {
onResolved = value => value;

}

return new Promise((resolve, reject) => {
// 封装函数
function callback (type) {
try {
// 获取回调函数的执行结果
let result = type(self.promiseResult);
// 判断result是否是promise对象
if (result instanceof Promise) {
// 结果是promise对象
result.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
})
} else {
// 结果对象的状态为成功
resolve(result);
}
} catch (e) {
reject(e);
}

}
// 调用回调函数,通过PromiseState决定调用谁
if (this.promiseState === 'fulfilled') {
callback(onResolved);
}
if (this.promiseState === 'rejected') {
callback(onRejected);
}
// 异步执行时,需要处理pending状态
if (this.promiseState === 'pending') {
// 保存回调函数
this.callbacks.push({
onResolved: function () {
callback(onResolved);
},
onRejected: function () {
callback(onRejected);
}
})
}
})
}

// 添加 catch 方法
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected)
}

// 添加 resolve 方法
Promise.resolve = function (value) {
// 返回Promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
if (value instanceof Promise) {
value.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
})

} else {
//状态设置为成功
resolve(value);
}

})

}

// 添加 reject 方法
Promise.reject = function (reason) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason);
})
}

// 添加 all 方法
Promise.all = function (promises) {
// 返回结果为promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
// 声明变量-> 保证所有的promise都成功才可以执行resolve()
let count = 0;
// 存放成功结果
let arr = [];
// 遍历 promises
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(v => {
// 得知对象的状态是成功
// 每个promise对象都成功
count++;
// 将当前promise对象成功的结果存入到数组中
arr[i] = v;
// 判断
if (count === promises.length) {
// 修改状态
resolve(arr);
}
}, r => {
reject(r);

})
}
})
}

4.14 Promise.race()的封装

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// 声明构造函数
function Promise (executor) {
// 添加属性
this.promiseState = 'pending';
this.promiseResult = null;

// 声明属性 --> 用于then方法中保存回调函数
this.callbacks = []

// 保存实例对象的this的值
const self = this;

//resolve函数
function resolve (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'fulfilled'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

// 调用成功的回调函数 -- 异步任务
self.callbacks.forEach(item => {
item.onResolved(data);
})
}
// reject函数
function reject (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'rejected'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

// 调用成功的回调函数 -- 异步任务
self.callbacks.forEach(item => {
item.onRejected(data);
})
}
try {
// 同步调用【执行器函数】
executor(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}

// 添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
const self = this;
// 判断回调参数 -- catch方法使用
if (typeof onRejected !== 'function') {
onRejected = reason => {
throw reason;
}
}
if (typeof onResolved !== 'function') {
onResolved = value => value;

}

return new Promise((resolve, reject) => {
// 封装函数
function callback (type) {
try {
// 获取回调函数的执行结果
let result = type(self.promiseResult);
// 判断result是否是promise对象
if (result instanceof Promise) {
// 结果是promise对象
result.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
})
} else {
// 结果对象的状态为成功
resolve(result);
}
} catch (e) {
reject(e);
}

}
// 调用回调函数,通过PromiseState决定调用谁
if (this.promiseState === 'fulfilled') {
callback(onResolved);
}
if (this.promiseState === 'rejected') {
callback(onRejected);
}
// 异步执行时,需要处理pending状态
if (this.promiseState === 'pending') {
// 保存回调函数
this.callbacks.push({
onResolved: function () {
callback(onResolved);
},
onRejected: function () {
callback(onRejected);
}
})
}
})
}

// 添加 catch 方法
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected)
}

// 添加 resolve 方法
Promise.resolve = function (value) {
// 返回Promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
if (value instanceof Promise) {
value.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
})

} else {
//状态设置为成功
resolve(value);
}

})

}

// 添加 reject 方法
Promise.reject = function (reason) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason);
})
}

// 添加 all 方法
Promise.all = function (promises) {
// 返回结果为promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
// 声明变量-> 保证所有的promise都成功才可以执行resolve()
let count = 0;
// 存放成功结果
let arr = [];
// 遍历 promises
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(v => {
// 得知对象的状态是成功
// 每个promise对象都成功
count++;
// 将当前promise对象成功的结果存入到数组中
arr[i] = v;
// 判断
if (count === promises.length) {
// 修改状态
resolve(arr);
}
}, r => {
reject(r);

})
}
})
}

// 添加 race 方法
Promise.race = function (promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(v => {
// 修改返回对象的状态为【成功】
resolve(v);
}, r => {
// 修改返回对象的状态为【失败】
reject(r);
})
}
})
}

4.15 then方法回调的异步执行

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// 声明构造函数
function Promise (executor) {
// 添加属性
this.promiseState = 'pending';
this.promiseResult = null;

// 声明属性 --> 用于then方法中保存回调函数
this.callbacks = []

// 保存实例对象的this的值
const self = this;

//resolve函数
function resolve (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'fulfilled'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

// 调用成功的回调函数 -- 异步任务
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(item => {
item.onResolved(data);
})
})
}
// reject函数
function reject (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'rejected'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

// 调用成功的回调函数 -- 异步任务
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(item => {
item.onRejected(data);
})
})
}
try {
// 同步调用【执行器函数】
executor(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}

// 添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
const self = this;
// 判断回调参数 -- catch方法使用
if (typeof onRejected !== 'function') {
onRejected = reason => {
throw reason;
}
}
if (typeof onResolved !== 'function') {
onResolved = value => value;

}

return new Promise((resolve, reject) => {
// 封装函数
function callback (type) {
try {
// 获取回调函数的执行结果
let result = type(self.promiseResult);
// 判断result是否是promise对象
if (result instanceof Promise) {
// 结果是promise对象
result.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
})
} else {
// 结果对象的状态为成功
resolve(result);
}
} catch (e) {
reject(e);
}

}
// 调用回调函数,通过PromiseState决定调用谁
if (this.promiseState === 'fulfilled') {
setTimeout(() => {
callback(onResolved);
})
}
if (this.promiseState === 'rejected') {
setTimeout(() => {
callback(onRejected);
})
}
// 异步执行时,需要处理pending状态
if (this.promiseState === 'pending') {
// 保存回调函数
this.callbacks.push({
onResolved: function () {
callback(onResolved);
},
onRejected: function () {
callback(onRejected);
}
})
}
})
}

// 添加 catch 方法
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected)
}

// 添加 resolve 方法
Promise.resolve = function (value) {
// 返回Promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
if (value instanceof Promise) {
value.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
})

} else {
//状态设置为成功
resolve(value);
}

})

}

// 添加 reject 方法
Promise.reject = function (reason) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason);
})
}

// 添加 all 方法
Promise.all = function (promises) {
// 返回结果为promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
// 声明变量-> 保证所有的promise都成功才可以执行resolve()
let count = 0;
// 存放成功结果
let arr = [];
// 遍历 promises
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(v => {
// 得知对象的状态是成功
// 每个promise对象都成功
count++;
// 将当前promise对象成功的结果存入到数组中
arr[i] = v;
// 判断
if (count === promises.length) {
// 修改状态
resolve(arr);
}
}, r => {
reject(r);

})
}
})
}

// 添加 race 方法
Promise.race = function (promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(v => {
// 修改返回对象的状态为【成功】
resolve(v);
}, r => {
// 修改返回对象的状态为【失败】
reject(r);
})
}
})
}

4.16 封装Promise类

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class Promise {
//构造方法
constructor(executor) {
// 添加属性
this.promiseState = 'pending';
this.promiseResult = null;

// 声明属性 --> 用于then方法中保存回调函数
this.callbacks = []

// 保存实例对象的this的值
const self = this;

//resolve函数
function resolve (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'fulfilled'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

// 调用成功的回调函数 -- 异步任务
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(item => {
item.onResolved(data);
})
})
}
// reject函数
function reject (data) {
// 判断
if (self.promiseState !== 'pending') return;
// 1. 修改对象状态(promiseState)
self.promiseState = 'rejected'
// 2.设置对象结果值(promiseResult)
self.promiseResult = data;

// 调用成功的回调函数 -- 异步任务
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(item => {
item.onRejected(data);
})
})
}
try {
// 同步调用【执行器函数】
executor(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}

}

//then方法
then (onResolved, onRejected) {
const self = this;
// 判断回调参数 -- catch方法使用
if (typeof onRejected !== 'function') {
onRejected = reason => {
throw reason;
}
}
if (typeof onResolved !== 'function') {
onResolved = value => value;

}

return new Promise((resolve, reject) => {
// 封装函数
function callback (type) {
try {
// 获取回调函数的执行结果
let result = type(self.promiseResult);
// 判断result是否是promise对象
if (result instanceof Promise) {
// 结果是promise对象
result.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
})
} else {
// 结果对象的状态为成功
resolve(result);
}
} catch (e) {
reject(e);
}

}
// 调用回调函数,通过PromiseState决定调用谁
if (this.promiseState === 'fulfilled') {
setTimeout(() => {
callback(onResolved);
})
}
if (this.promiseState === 'rejected') {
setTimeout(() => {
callback(onRejected);
})
}
// 异步执行时,需要处理pending状态
if (this.promiseState === 'pending') {
// 保存回调函数
this.callbacks.push({
onResolved: function () {
callback(onResolved);
},
onRejected: function () {
callback(onRejected);
}
})
}
})
}

//catch方法
catch (onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected)
}

//添加resolve方法
static resolve (value) {
// 返回Promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
if (value instanceof Promise) {
value.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
})

} else {
//状态设置为成功
resolve(value);
}
})
}

// 添加 reject 方法
static reject (reason) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason);
})
}

// 添加 all 方法
static all (promises) {
// 返回结果为promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
// 声明变量-> 保证所有的promise都成功才可以执行resolve()
let count = 0;
// 存放成功结果
let arr = [];
// 遍历 promises
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(v => {
// 得知对象的状态是成功
// 每个promise对象都成功
count++;
// 将当前promise对象成功的结果存入到数组中
arr[i] = v;
// 判断
if (count === promises.length) {
// 修改状态
resolve(arr);
}
}, r => {
reject(r);

})
}
})
}

// 添加 race 方法
static race (promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(v => {
// 修改返回对象的状态为【成功】
resolve(v);
}, r => {
// 修改返回对象的状态为【失败】
reject(r);
})
}
})
}
}

5.async 与 await

5.1 async函数

  1. 函数的返回值为promise对象
  2. promise对象的结果由async函数执行的返回值决定

async函数返回值的规则与then方法的规则是一致的

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async function main() {
// 1.如果返回值是一个非Promise类型的数据
// promiseState为fulfilled,promiseResult为返回的值
return 521;

// 2.如果返回的是一个Promise对象
// promiseState为返回promise对象的状态,promiseResult为返回的promise对象的值
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve('ok')
reject('ERR')
})

//3.抛出异常
// promiseState为reject,promiseResult为抛出异常的值
throw 'error'

}

5.2 await表达式

  1. await右侧的表达式一般为promise对象,但也可以是其他的值
  2. 如果表达式是promise对象,await返回的是promise成功的值
  3. 如果表达式是其他值,直接将此值作为await的返回值

注意

  • await必须写在async函数中,但async函数中可以没有await
  • 如果await的promise失败了,就会抛出异常,需要通过try…catch捕获处理

await 10;

5.3 async和await结合

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const fs = require('fs');
const util = require('util')
const mineReadFile = util.promisify(fs.readFile)

// 回调函数的方式
fs.readFile('1.txt', (err, data1) => {
if (err) throw err;
fs.readFile('2.txt', (err, data2) => {
if (err) throw err;
fs.readFile('3.txt', (err, data3) => {
if (err) throw err;
console.log(data1 + data2 + data3);

})
})
})


// async 与 await
async function main () {
try {
// 读取文件内容
let data1 = await mineReadFile('1.txt')
let data2 = await mineReadFile('2.txt')
let data3 = await mineReadFile('3.txt')
console.log(data1 + data2 + data3);

} catch (e) {
console.log(e);
}
}

main();

async 与 await方式非常简洁,且捕获异常也十分简单。

5.4 async 与 await结合发送AJAX

情景:点击获取段子按钮,发送ajax请求,获取数据

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<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>async与await结合发送AJAX</title>
</head>

<body>
<button id="btn">获取段子</button>

<script>
function sendAJAX(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
//1.创建对象
const xhr = new XMLHttpRequest();
//2.初始化
xhr.open('GET', url);
//3.发送
xhr.send();
//4.处理响应结果
xhr.onreadystatechange = function () {
if (xhr.readyState === 4) {
//判断响应状态码2xx
if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) {
//控制台输出响应体
resolve(xhr.response);
} else {
//控制台输出响应状态码
reject(xhr.status);
}
}
}
})
}

let btn = document.querySelector('#btn');
btn.addEventListener('click', async function () {
// 获取段子信息
let duanzi = await sendAJAX('https://api.apiopen.top/getJoke');
console.log(duanzi);


})

</script>

</body>

</html>

文章作者: qinwei
文章链接: https://qw-null.github.io/2022/01/18/Promise学习/
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