在ES6之前,JS实现“键/值”式存储可以使用Object来高效地完成,也就是使用对象属性作为键,再使用属性来引用值。
ES6中出现Map,Map是一种新的集合类型。Map对象保存键-值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。
Map和Object的区别
Map的键值是有序的(FIFO原则,First Input First Output),而添加到对象中的键则不是Map的键值对个数可以通过size属性获取,而Object的键值对个数只能手动计算Object都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。
Map对象的方法
set(key, val):向Map中添加新元素get(key): 通过键值查找特定的数值并返回has(key): 判断Map对象中是否有key所对应的值,有返回true,否则返回falsedelete(key): 通过键值从Map中移除对应的数据clear(): 将这个Map中的所有元素删除
1 | const m1 = new Map([['a',111],['b',222]]); |
Map的遍历方法
keys():返回键名的遍历器values():返回键值的遍历器entries():返回键值对的遍历器entries():返回键值对的遍历器
1 | const map = new Map([['a', 1], ['b', 2]]) |
使用Map解题:数组中第K个独一无二的字符串【Leetcode】