重要的事情说三遍:this 永远指向最后调用它的那个对象、this 永远指向最后调用它的那个对象、this 永远指向最后调用它的那个对象。
1. this的六道坎
(偶然间读到一篇超级nice的博客,觉得比我之前写的棒多了,so,毫不犹豫的转载过来。👉博客原文)
this is all about context.
说白了this
就是找大佬,找拥有当前上下文(context
)的对象(context object
)。
大佬可以分为六层,层数越高权力越大,this
只会认最大的。
第一层:世界的尽头
权力最小的大佬是作为备胎的存在,在普通情况下就是全局,浏览器里就是window
;在use strict
的情况下就是undefined
。
1 | function showThis () { |
第二层:点石成金
第二层大佬说白了就是找这个函数前面的点.
。
如果用到this
的那个函数是属于某个 context object
的,那么这个 context object
绑定到this
。
比如下面的例子,boss
是returnThis
的 context object
,或者说returnThis
属于boss
。
1 | var boss = { |
下面这个例子就要小心点咯,能想出答案么?
1 | var boss1 = { |
答案是boss1
和window
哦,猜对了吗。
只要看使用this
的那个函数。
在boss2.returnThis
里,使用this
的函数是boss1.returnThis
,所以this
绑定到boss1
;
在boss3.returnThis
里,使用this
的函数是returnThis
,所以this
绑定到备胎。
要想把this
绑定到boss2
怎么做呢?
1 | var boss1 = { |
没错,只要让使用this
的函数是属于boss2
就行。
第三层:指腹为婚
第三层大佬是Object.prototype.call
和Object.prototype.apply
,它们可以通过参数指定this
。(注意this
是不可以直接赋值的哦,this = 2
会报ReferenceError
。)
1 | function returnThis () { |
第四层:海誓山盟
第四层大佬是Object.prototype.bind
,他不但通过一个新函数来提供永久的绑定,还会覆盖第三层大佬的命令【即:bind()
提供永久绑定,会覆盖call()
和apply()
】。
1 | function returnThis () { |
第五层:内有乾坤
一个比较容易忽略的会绑定this
的地方就是new
。当我们new
一个函数时,就会自动把this
绑定在新对象上,然后再调用这个函数。它会覆盖bind()
的绑定。
1 | function showThis () { |
第六层:军令如山
最后一个法力无边的大佬就是 ES2015
的箭头函数。箭头函数里的this
不再妖艳,被永远封印到当前词法作用域之中,称作 Lexical this
,在代码运行前就可以确定。没有其他大佬可以覆盖。
这样的好处就是方便让回调函数的this
使用当前的作用域,不怕引起混淆。
所以对于箭头函数,只要看它在哪里创建的就行。
1 | function callback (cb) { |
下面这种奇葩的使用方式就需要注意:
1 | var returnThis = () => this |
如果你不知道最后为什么会是 boss2,继续理解 “对于箭头函数,只要看它在哪里创建”这句话。
2.改变this
指向的方法
- ES6 的箭头函数
- 函数内部使用
_this = this
- 使用
apply
、call
、bind
new
实例化一个对象
⭐ 箭头函数
箭头函数的 this 始终指向函数定义时的 this,而非执行时。
箭头函数需要记着这句话:“箭头函数中没有 this 绑定,必须通过查找作用域链来决定其值,如果箭头函数被非箭头函数包含,则 this 绑定的是最近一层非箭头函数的 this,否则,this 为 undefined”。
1 | var name = "windowsName"; |
⭐ 函数内部使用 _this = this
1 | var name = "windowsName"; |
这个例子中,在 func2
中,首先设置 var _this = this;
,这里的 this
是调用 func2
的对象 a
,为了防止在 func2
中的 setTimeout
被 window
调用而导致的在 setTimeout
中的 this
为 window
。我们将 this
(指向变量 a) 赋值给一个变量 _this
,这样,在 func2
中我们使用 _this
就是指向对象 a
了。