JavaScrip中的 call、apply和bind

1.作用

call、apply、bind作用是改变函数执行时的上下文,简而言之就是改变函数运行时的this指向。

在什么情况下需要改变this指向呢?

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var name= "lucy";
var obj={
name:"martin",
say:function () {
console.log(this.name);
}
};
obj.say(); //martin,this指向obj对象
setTimeout(obj.say,0); //luck,this指向window对象

从上面可以看到,正常情况say方法输出martin

但是我们把say放在setTimeout方法中,在定时器中是作为回调函数来执行的,因此回到主栈执行时是在全局执行上下文的环境中执行的,这时候this指向window,所以输出luck

我们实际需要的是this指向obj对象,这时候就需要该改变this指向了。

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setTimeout(obj.say.bind(obj),0); //martin,this指向obj对象

2.区别

apply、call、bind的用法:

apply
apply接受两个参数,第一个参数是this的指向,第二个参数是函数接受的参数,以数组的形式传入

改变this指向后原函数会立即执行,且此方法只是临时改变this指向一次

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function fn(...args){
console.log(this,args);
}
let obj = {
myname:"张三"
}

fn.apply(obj,[1,2]); // this会变成传入的obj,传入的参数必须是一个数组;
fn([1,2]) // this指向window

当第一个参数为nullundefined的时候,默认指向window(浏览器中)

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fn.apply(null,[1,2]); // this指向window
fn.apply(undefined,[1,2]); // this指向window

call
call方法的第一个参数也是this指向,后面传入的是一个参数列表
apply一样,改变this指向后原函数会立即执行,且此方法只是临时改变this指向一次

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function fn(...args){
console.log(this,args);
}
let obj = {
myname:"张三"
}

fn.call(obj,1,2); // this会变成传入的obj,传入的参数必须是一个数组;
fn(1,2) // this指向window

同样地,当第一个参数为nullundefined的时候,默认指向window(浏览器中)

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fn.apply(null,[1,2]); // this指向window
fn.apply(undefined,[1,2]); // this指向window

bind
bind方法和call很相似,第一个参数也是this的指向,后面传入的也是一个参数列表(但是这个参数列表可以分多次传入)
改变this指向后不会立即执行,而是返回一个永久改变this指向的函数

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function fn(...args){
console.log(this,args);
}
let obj = {
myname:"张三"
}

const bindFn = fn.bind(obj); // this 也会变成传入的obj ,bind不是立即执行需要执行一次
bindFn(1,2) // this指向obj
fn(1,2) // this指向window

小结

call、apply、bind三者的区别在于:

  • 三者都可以改变函数的this对象指向
  • 三者第一个参数都是this要指向的对象,如果没有这个参数或者参数为undefinednull,则默认指向全局window
  • 三者都可以传参,但是apply是数组,而call是参数列表,且applycall是一次性传入参数,而bind可以分为多次传入
  • bind是返回绑定this之后的函数,applycall则是立即执行

3.手写实现

3.1 call

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Function.prototype._call = function(ctx, ...args) {
// 判断上下文类型 如果是undefined或者 null 指向window;否则使用 Object() 将上下文包装成对象
const o = (!ctx) ? window : Object(ctx);
// 如何把函数foo的this 指向 ctx这个上下文呢
// 把函数foo赋值给对象o的一个属性 用这个对象o去调用foo this就指向了这个对象o
// 下面的this就是调用_call的函数foo 我们把this给对象o的属性fn 就是把函数foo赋值给了o.fn
//给context新增一个独一无二的属性以免覆盖原有属性
const key = Symbol();
o[key] = this;
// 立即执行一次
const result = o[key](...args);
// 删除这个属性
delete o[key];
// 把函数的返回值赋值给_call的返回值
return result;
}

3.2 apply

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// 只需要把第二个参数改成数组形式就可以了。
Function.prototype._apply = function(ctx, array = []) {
const o = (!ctx) ? window : Object(ctx);
//给context新增一个独一无二的属性以免覆盖原有属性
const key = Symbol();
o[key] = this;
const result = o[key](...array);
delete o[key];
return result;
}

3.3 bind

实现bind的步骤,我们可以分解成为三部分:

  • 修改this指向
  • 动态传递参数
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    // 方式一:只在bind中传递函数参数
    fn.bind(obj,1,2)()
    // 方式二:在bind中传递函数参数,也在返回函数中传递参数
    fn.bind(obj,1)(2)
  • 兼容new关键字
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function _bind(context) {
// 判断调用对象是否为函数
if (typeof this !== "function") {
throw new TypeError("Error");
}

// 获取参数
const args = [...arguments].slice(1),
fn = this;

return function Fn() {
// 根据调用方式,传入不同绑定值
return fn.apply(this instanceof Fn ? new fn(...arguments) : context, args.concat(...arguments));
}
}
文章作者: qinwei
文章链接: https://qw-null.github.io/2022/08/17/JavaScript实现call、apply和bind/
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